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FIFA11 - よくある質問 FIFA11 質問スレ に投稿された FIFA11のよくある質問とその回答をまとめてあります。 毎週火曜日はEAサーバーのメンテナンスが行われます 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。メンテナンス時間は約1時間となっています。 FIFA11 - よくある質問 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? Q, ハンドはありますか? ▼ゲーム中の質問Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? ■キャリアモード全般Q, 引退した選手の転生はありますか? Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? ■その他Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか?Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 基本的にPS3/XBOX360は全く同じです。 他機種の場合は収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 より詳しくは英語wikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //en.wikipedia.org/wiki/FIFA_11 http //easports.jp/fifa/fifa11/gamemode/index.html http //www.ea.com/soccer/fifa Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 キャリアモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトの ゲームモード を参考して下さい。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームプレイ設定から変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます。 「クラシック」では、FIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります。(B or ○でシュート) 「NEWコントロール」では、ウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります。(X or □でシュート) 「2ボタン」では、シュート、パス、ダッシュと選手移動の操作のみで後は全て自動で動かしてくれます。 Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? アリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? 基本的にはFIFAが問題のあると判断した選手(ドーピング疑惑や暴力問題など)を除く、全ての選手は実名です。 (以前のシリーズではムトゥやマテラッツィが偽名だったことがありました。) 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 (例)インテルナシオナルはポルトアレグレというクラブ名として収録されています。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手も存在します。 日本人の選手やJリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? キャリアモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 Q, ハンドはありますか? ゲームプレイ設定から、オフ/オンの設定ができます。 オンにするとハンドの判定がされるようになります。 ハンド判定オンには2種類あり、 ペナルティエリア内でハンドをした場合、PKを取る判定と 取らない判定(ペナルティエリア以外ではハンド判定を取る)のどちらかを選ぶことができます。 デフォルトではオフになっていてハンド判定はされません。 ▼ゲーム中の質問 Q, 試合後に画面右下に追加されるポイントは何でしょうか? EA SPORTS World内で使用できる通貨ポイントで、作成したアバターの衣装などを購入できるポイントです。 このポイントはFIFAシリーズ共通のポイントとなっています。 EA SPORTS Worldに関しては、 EAアカウント作成方法 のページを参照して下さい。 ※この通貨ポイントは通常のゲームプレイには全く関係がありません。 Q, トレーニングモード(練習モード)をするにはどうしますか?PKの練習をするにはどうしますか? アリーナでセレクトボタンを押して下さい。 フリーキック、コーナーキックからのセットプレイ、 フリーの練習試合を行えます。 PKの練習をするには、ボールをペナルティエリア内にセットするか、 アリーナで十字キーを押して下さい。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA 11 → アリーナオプション → プレイヤー」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? %%「MY FIFA11 → 設定&プロフィール → FIFA11プロフィール → プロフィール管理」の項目から好きなライバルチームを選択します。%% 「FIFA11」では選択することができません。架空のチームと選手となる仕様のようです。 Q, 純粋にリーグ戦やカップ戦だけを遊びたい(選手移籍なし)のですがどうしますか? 「トーナメントモード」が該当します。 国/地域、トーナメント(リーグ戦かカップ戦)から、自分が遊びたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 敏捷性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイ(動画)やスクリーンショット(画像)を保存できますか?オンラインにアップロードするにはどうしますか? FIFA11からオフラインでも保存することができるようになりました。 保存できる数は最大で10個まで(オフラインとオンラインの試合でそれぞれ5試合ずつ)となっています。 オフラインで保存したリプレイ動画は、 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 オンライン上にアップロードする方法はEAアカウント作成方法ページを参照して下さい。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? FIFA11では日本語以外の実況/解説には変更できなくなりました。 Q, スキルムーブ(フェイント技)ってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンド(右スティック操作)を入力して発動します。 PS3/XBOX360共に共通の操作方法です。 選手の能力スキルムーブの★の数によって発動できるフェイントが決まっています。スキルムーブ能力★1の選手が、★2以上のスキルムーブを使用することはできません。 FIFA 11 Skill Moves List http //www.fiftips.com/blog/fifa-11-skill-moves-list/ シリーズ共通のスキルムーブ操作方法。 FIFA11で新たに追加されたスキルムーブ操作方法。 Q, 選手の能力の総合値(OVR)がポジションによって変わるのですが? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 チームの戦術やシステム(フォーメーション)、起用するポジションなど様々な要素で選手の能力や動きが変動するので、 自分のチーム戦術に合わせた、選手の最大限の能力を引き出すようにしてみましょう。 選手本来の総合能力値(OVR)を見るには、右スティックを押し込みます。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷(絆創膏マーク)の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は、試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化することもあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するように心がけると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データを「パッチ」と呼びます。 選手・チームのデータのことを「ロースター(スカッド)」などと呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていてEAサーバーには接続できません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズンとは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA11ストアにアクセスして購入します。 MLS(マイ・ライブ・シーズン)を5試合無料でプレイできる体験版があります。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズンを購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになり、選手の能力値も変動します。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 11 → 設定&プロフィール → ゲームプレイ設定」からライブ・シーズンを選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる「切断率」です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 クリエーションセンターで作成されたチームも使用することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか、不正を行っていないかのチェックの為に必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと代表チームに呼ばれることはありません。 例えば日本代表は収録されていませんので、本田などをどうしても代表に召集されて使いたいという場合は、 事前にエディットで国籍を日本からスペインなどに変更しておくと活躍すればスペイン代表として召集されるということになります。 実在する選手でも国籍の変更は可能です。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? ゲームプレイ設定のフィールドプレイヤー欄からオン/オフできます。 Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないのですわ。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 キャリアモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできませんが、 いつでも選手は作り変えることはできます。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか? Winows 7には対応していません。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA11では、実在する選手も能力値を際限無く自由にエディットすることができるようになりました。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します。相手FWに対して決定的にチャンスを潰しに行く為、「潰し屋」という言い方をすることもあります。 Q, キャプテンの選手を変更するにはどうしますか? チームマネージメント画面の「キッカー選択」画面に入り、一番上のキャプテンから変更します。 ※試合中にキャプテンの変更はできません。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? 「MY FIFA 11 → チームエディット → 選手 → 選手を編集」から行って下さい。 Q, 名前で「.」を入力するにはどうしますか? 名前と名字だけを入力して登録名は空白(何も入力しない)にします。 例として登録名が「O. Tsubasa」という選手を作りたい場合は、 名前に「O」、名字に「Tsubasa」、登録名は空白にします。 ■キャリアモード全般 Q, 引退した選手の転生はありますか? ありません。引退した選手の後には同じ能力やポジションなどの架空の選手が登場します。 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合もあります。 Q, 背番号の変更はできますか? キャリアモード内の「チーム編成 → 背番号編集」からいつでも変更できます。 Q, ナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには? 名前検索から検索して獲得することができます。 キャリアモードでナショナルチームのみに存在する選手を獲得するには、 事前にエディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 ■その他 Q, EAオンラインパスコードとは何でしょうか? EAが中古対策として導入しているパスコードで、オンライン機能を利用する為に必要です。 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。 「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。 中古でゲームソフトを購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。 価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 オンラインパスはコードを入力していない場合、ゲーム起動時に購入(インゲーム内ストア)するか尋ねられます。 EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 http //gs.inside-games.jp/news/231/23155.html Q, 本体やHDDを交換しようと思うんですが、その場合オンラインパスコードって買い直しになるんですか? オンラインパスコードは、ゲーム機のアカウントと紐付けされているので一度入力したアカウントであるならば、買い直したりする必要性はありません。 Q, オンライン対戦試合終了時に登録したメールアドレスにスタッツを送る・送らないようにするには? メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → 試合報告」から、 「はい」又は「いいえ」を選んで下さい。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、「PlayStation Network」などの表示になっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「MY FIFA 11 → チームエディット → チーム編成 → クラブ移籍 or インターナショナル・チーム編成」 を使用して、代表 ← → クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 PS3/XBOX360共にEAサーバーに接続して行われます。 Q, 引退した選手は登場しますか? クリエーションセンターを使用すれば登場させることはできます。 ですが、純粋にゲーム本編に収録されているという意味では、引退した選手は登場しません。 特殊チーム「クラシック XI」のみ例外として伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることで大きく改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックを流さないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 (FIFAシリーズは常にバックグラウンドでこのBGMを読み込んでいる為) 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 また、キャッシュクリアを試してみたり、本体側の問題ではないかということも疑って下さい。 Q, ゲーム中に表示される現実の試合の日程・結果を非表示にするには? FIFA11ではゲームプレイ中に画面下に表示される、現実の試合日時・結果を非表示にできなくなりました。 物理的な方法としてLANケーブルを抜く(インターネットに接続しない)、EAサーバーに接続しない状況でプレイすることで、テロップ表示を消すことはできます。 Q, 海外版のセーブデータって日本版でも使える? 使えません。 海外版を日本アカウントでオンラインパス認証させるのも無理のようです。 海外版のバーチャルプロなどを日本版に移行することもできません。 日本版と海外版のセーブデータは別扱いです。
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/79.html
FIFA 11 ワールドクラスサッカー 公式サイト 【海外】 EA公式 【日本】 EA公式 / Xbox360公式 / PS3公式 / iTunes公式 発売日 【北米】2010年9月28日【欧州/アジア】2010年10月1日【日本】2010年10月21日 機種 【海外】PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, iPhone【日本】PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iPod touch/iPhone プレイ人数 【PS3】 1~7人(オンライン2~22人)【XBOX360】 1~4人(オンライン2~22人)【PSP】 1人(アドホックモード2人) ゲーム動画 GameTrailers.com / Woopie(動画サイト一括検索) その他 ・イングランド、バークレイズ・プレミアリーグと独占契約。 参考 ・2010年9月16日よりPS3/ Xbox360 / PC でデモの配信が開始。 参考 ・PC版のNext-Gen化。PS3/XBOX360と同等のグラフィック、ゲームエンジンを採用。・体験版とfacebook内の無料ゲーム『EA SPORTS FIFA Superstars』が同期。 参考 ・XBOX360での必要インストール容量は5.7GB・2010年11月3日、無料追加DLC「Ultimate Team」が配信開始。参考・2011年2月24日、冬の移籍データを反映したアップデートを配信。※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。※今作よりオンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。 参考 新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。 FIFA 11 ワールドクラスサッカー 概要 新機能キャリアモード マイミュージック&チャント クリエーションセンター リプレイシアター 収録収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点)Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? 収録スタジアム実在のスタジアム 架空のスタジアム アリーナのスタジアム 収録ボール 収録スパイク 選手能力・ポジション説明Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません レビューレビュー点数 ゲームレビュー記事 その他・小ネタ発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 キャプテン翼+「FIFA11」 概要 『唯一のFIFA公認サッカーゲーム「FIFA」シリーズが、機能も要素もさらに進化して新登場!』 FIFA公式だから”本物”のリーグ、チーム、選手でプレイ可能! 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手を収録(計39ヵ国の代表チーム)。 ロシアリーグのCSKAモスクワなど、日本人選手が所属する海外チームも充実! 選手の個性をそのままゲームで再現! 見た目(顔、体格、表情)だけでなく、選手個々の特徴を全面的に改善! ゲーム中のプレイにも反映され、メッシやC.ロナウドのような個性的な選手は 多彩なタッチのパスやドリブルが可能! 進化したパス操作。パスコントロールの正確さが大幅に改善! ボールの下を蹴るか、上を蹴るかでの違いなど、プレイヤーのコントローラ操作が より忠実にゲーム内のプレイに反映! FIFAシリーズならではのオンライン協力対戦プレイが大幅に進化! 1人の選手になりきる「Be a Pro」モード、11対11のオンライン協力対戦が大幅進化! 『名将、岡田武史による解説と、西岡明彦による実況も健在!』 新機能 新たにロシアリーグを追加。 11人対11人、最大で22人までのオンラインマルチプレイ。シリーズ初、ゴールキーパーの操作も可能に。(オンラインでも可) 「Be A Pro ゴールキーパー」。選手1人を固定操作するモードにGKが追加。GKの悲劇と感動を味わいましょう。 自由にチームを作成できる「クリエーションセンター」。選手やチームを制作し、ネットで仲間と交換可能に。 参考1 + 2 「パーソナリティ+」。選手それぞれの個性、能力をより正確に再現し、選手は本物の動きになりました。 参考 ユーザーインターフェイス、リプレイ機能、演出面などを改良。 参考 「マイミュージック&チャント」。自分だけのミュージックやチャントをインポートしたり、サウンドトラックをカスタマイズしてFIFA 11の音楽を自分だけのものに! 参考 「プロ・パッシング・システム」。選手のコンディション、ピッチの状態などによってパスの精度が異なってきます。攻撃は時間をかけて正確に。 参考 「360 バトル・フォー・ポゼッション」。1対1の競り合いをよりリアルに。360度全ての方向からプレッシャーをかけて、有利な位置を掴むための戦いを再現。 「キャリアモード」でマネージャーモードがより進化した。監督、選手、選手兼監督になって、フットボールの世界を体験しましょう! 「リプレイシアター」。セーブしたリプレイを見たり、アップロードして世界中と共有しましょう! 前作、南アフリカ大会から新しいPKシステムを採用。能力値が高ければ決まる今までのPKシステムから、実力と運も必要に。 参考 主審に個性を追加。カードを出しやすいレフェリー、ファールを流すレフェリーなど主審の特徴も考慮して試合に臨みましょう。 キャリアモード 新しいエンジンが実際の試合を再現し、本物の臨場感をお届けします。実際の選手、作成した選手、バーチャルプロを使用してスタートし、選手兼監督や監督になったり、単にトップから始めて15年のキャリアを楽しみましょう。選手はすぐにフィードバックを受け取れるようになりました。大幅に改良されたステータスシステムをお楽しみください。本物のトーナメントシステム、結果、新しいカレンダーシステム、同時に行われるシミュレーション機能を搭載し、試合のスピード感と流れが向上しています。簡単に楽しめる新しいチームマネージメントも用意されています。 マイミュージック&チャント カスタマイズしたチャントが各チームやリーグで使用できます。ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。ゲーム中にハードディスクから音楽の再生も可能です。 クリエーションセンター オンラインで自分だけの選手を作成して、夢のチームを作りましょう。チームのフォーメーションや戦術をウェブ上から変更できます。作成した選手の外見、アクセサリー、能力を決めて、独自のユニフォームやロゴを持つあなただけのオリジナルチームを作成してください。作成したチームはフレンドと共有し、ダウンロードして、トーナメントやキックオフマッチなどのオンラインプレイを楽しめます。作成した選手は、アリーナ、キャリアモード、ラウンジモードで使用できます。 リプレイシアター 全ての試合(オンライン含む)のハイライトを保存することが可能です。保存したハイライトは何時でもリプレイで見たり、EAのオンライン上サーバーにアップロードでき世界中の人と共有したり、あなたのホームページでお気に入りのゴールを公開できます! 収録 世界31リーグ、約500チーム、約15,000人の選手、計39ヵ国の代表チームを収録。 ※リーグ名、クラブ名などはゲーム内の表記に準拠しています。 収録リーグ(全24ヶ国/31リーグ) ※ゲーム内で表示されるリーグ名表記に準拠します。 オーストラリア Aリーグ オーストリア A.ブンデスリーガ [2] ベルギー プロリーグ チェコ チェコリーグ デンマーク スーペルリーガ イングランド バークレイズ PL [9]Nパワー・チャンプNパワー・リーグ1Nパワー・リーグ2 フランス リーグ1 [10]リーグ2 ドイツ ブンデスリーガ2.ブンデスリーガ アイルランド アイリッシュリーグ イタリア セリエA [4]セリエB [5] オランダ エールディヴィジ ノルウェー ティッペリゲン ポーランド エクストラクラサ ポルトガル ポルトガルリーグ [6] ロシア ロシアリーグ スコットランド SPL スペイン リーガBBVA [8]リーガ・アデランテ スウェーデン アルスヴェンスカン [7] スイス Axpo SL トルコ シュペルリガ ブラジル ブラジルリーグ [3] メキシコ プリメーラ・Div アメリカ合衆国 MLS 韓国 ソナタKリーグ (注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載) ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。 リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。 [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール). [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。 [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。 [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。 [8]・・・リーガBBVAで、エルクレス、ラシン、デポルティボ。スポンサー無し。 [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。 [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。 収録ナショナルチーム(全39ヶ国の代表チーム) ヨーロッパ オーストリア、ベルギー、ブルガリア、クロアチア、チェコ、デンマーク、イングランド、フィンランド [1]、フランス、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー [1]、イタリア、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド [1]、ポルトガル、アイルランド、ルーマニア、ロシア [1]、スコットランド、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス [1]、トルコ 南米 アルゼンチン、ブラジル [1]、エクアドル [1]、ウルグアイ [1] アフリカ カメルーン [1]、南アフリカ [1] 北中米カリブ海 メキシコ、アメリカ アジア・オセアニア オーストラリア、中国、韓国、ニュージーランド [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。(チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当) その他に含まれるクラブチーム(Rest of World) アルゼンチン ボカ・ジュニアーズリバープレート ギリシャ AEKアテネオリンピアコス [8]パナシナイコスPAOK [8] 南アフリカ カイザー・チーフスオーランドパイレーツ 特殊チーム クラシック XIワールド XI MLS ホワイトキャプスFC [11] [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。 [11]・・・その他の「ホワイトキャプスFC」はアップデートにより追加。 収録日本人選手 (2011年2月24日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 太字は新たに追加される選手と能力です。取り消し線はアップデートによって削除される選手と能力です。 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75⇒78 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW/CF ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68⇒75 - RWB/LWB/RB/LB インテル(イタリア/セリエA) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73⇒72 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 家長 昭博 Ienaga Akihiro 72 - LW/CAM/RW マジョルカ(スペイン/リーガBBVA) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73⇒72 華麗な身のこなし CAM/LM/LW グルノーブル(フランス2部/リーグ2) 槙野 智章 Makino Tomoaki 70 - CB/LB/RB/CDM 1.FCケルン(ドイツ/ブンデスリーガ) 岡崎 慎司 Okazaki Shinji 70 - ST/RF シュツットガルト(ドイツ/ブンデスリーガ) 安田 理大 Yasuda Michihiro 70 - LWB/LB/LM/RB フィテッセ(オランダ/エールディヴィジ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70⇒69 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67⇒68 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 阿部 勇樹 Abe Yuki 66⇒68 コントロールシュート、ロングシューター CDM/CM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 宮市 亮 Miyaichi Ryo 68 スピードスター LW/CF フェイエノールト(オランダ/エールディヴィジ) 細貝 萌 Hosogai Hajime 67 - CDM/RB FCアウグスブルク(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66⇒67 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64⇒66 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62⇒63 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) カレン・ロバート Cullen Robert 61 - ST VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56⇒58 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 収録日本人選手 (2010年10月21日アップデート適応時点) 総合能力値(OVR)は、選手のポジション(クラブや戦術による得意・不得意)や随時アップデートにより変動します。 選手本来の総合能力を見るには、各選手の能力を右スティック押し込みによって確認する、キャリアモードで検索するなどの方法があります。 選手名 総合能力値 特性・スペシャリティ ポジション 所属クラブ 阿部 勇樹 Abe Yuki 66 コントロールシュート、ロングシューター CDM/RM/LB/CB レスター・シティ(イングランド2部/Nパワー・チャンプ) 川島 永嗣 Kawashima Eiji 70 - GK リールセSK(ベルギー/プロリーグ) 森本 貴幸 Morimoto Takayuki 70 - ST/LF/RF カターニャ(イタリア/セリエA) 長友 佑都 Nagatomo Yuto 68 - RB/RWB/LB/LWB A.C.チェゼーナ(イタリア/セリエA) 本田 圭佑 Honda Keisuke 80 パワーフリーキックFKスペシャリスト CAM/LM/CM/CDM CSKAモスクワ(ロシア/ロシアリーグ) 松井 大輔 Matsui Daisuke 73 華麗な身のこなし CAM/LM/LW トム・トムスク(ロシア/ロシアリーグ) 巻 誠一郎 Maki Seiichiro 66 - ST アムカル・ペルム(ロシア/ロシアリーグ) 長谷部 誠 Hasebe Makoto 75 アーリークロスの名手 RM/CM/CDM/RB ヴォルフスブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 内田 篤人 Uchida Atsuto 73 - RB/RWB/CB シャルケ04(ドイツ/ブンデスリーガ) 香川 真司 Kagawa Shinji 75 華麗な身のこなし、ロングパスの名手ドリブラー CAM/LM/RM/LW ドルトムント(ドイツ/ブンデスリーガ) 矢野 貴章 Yano Kisho 67 - ST SCフライブルク(ドイツ/ブンデスリーガ) 相馬 崇人 Soma Takahito 66 - LB/LM コットブス(ドイツ2部/2.ブンデスリーガ) 吉田 麻也 Yoshida Maya 62 - CB VVVフェンロ(オランダ/エールディヴィジ) 木村 光佑 Kimura Kosuke 64 - RB コロラド・ラピッズ(アメリカ合衆国/MLS) 高原 直泰 Takahara Naohiro 67 - ST/RW/CF ブルーウイングス(韓国/ソナタKリーグ) 岡山 一成 Okayama Kazunari 60 - CB/RB ポハンスティーラース(韓国/ソナタKリーグ) 森安 洋文 Moriyasu Hirofumi 56 - CM/CDM/CAM シドニーFC(オーストラリア/Aリーグ) Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「MY FIFA 11 → チームエディット → アップデートのダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 この選手・チームが構成されるデータをFIFAシリーズではパッチと区別する為に「ロースター(スカッド)」などと呼びます。 ロースターデータは定期的にアップデートされるので、月に1度程度はチェックしてみると良いでしょう。 毎年、現実の移籍(夏、冬)の後には大幅に更新されます。 収録スタジアム 実在のスタジアム ドイツ ★スタジアム名 ★使用チーム Allianz Arenaアリアンツ・アレーナ バイエルン・ミュンヘン1860ミュンヘン Imtech Arenaアイエムテック・アレーナ ハンブルガーSV Olympiastadionオリンピアシュタディオン ヘルタ・ベルリン Signal Iduna Parkシグナル・イドゥナ・パルク ボルシア・ドルトムント Veltins Arenaヴェルティンス・アレーナ シャルケ04 オランダ Amsterdam ArenAアムステルダム・アレナ アヤックス イングランド Anfieldアンフィールド リヴァプール Emirates Stadiumエミレーツ・スタジアム アーセナル Old Traffordオールド・トラフォード マンチェスター・ユナイテッド St James Parkセント・ジェームズ・パーク ニューカッスル Stamford Bridgeスタンフォード・ブリッジ チェルシー Wembley Stadiumウェンブリー・スタジアム イングランド代表 メキシコ Estadio Aztecaエスタディオ・アステカ クラブ・アメリカ スペイン Camp Nouカンプ・ノウ バルセロナ Estadio Mestallaエスタディオ・メスタージャ ヴァレンシア Santiago Bernabéuサンティアゴ・ベルナベウ レアル・マドリード Estadio Vicente Calderónエスタディオ・ヴィセンテ・カルデロン アトレティコ・マドリード イタリア Stadio Delle Alpiスタディオ・デッレ・アルピ ※ユベントス (1990-2006)※トリノ (1990-2006) San Siro (Giuseppe Meazza)サン・シーロ (ジュゼッペ・メアッツァ) ミランインテル Stadio Olimpicoスタディオ・オリンピコ ローマラツィオ ※デッレ・アルピは現在改装中の為( 詳細 )、使用されていません。 FIFA11内でもユベントスとトリノのホームスタジアムは架空の「O Dromo」に設定されています。 デッレ・アルピにする場合、「MY FIFA 11 → チームエディット → スタジアム」からユベントスとトリノのホームスタジアムを変更して下さい。 フランス Stade Gerlandスタッド・ジェルラン リヨン Parc des Princesパルク・デ・プランス PSG(パリ・サンジェルマン) Stade Velodromeスタッド・ヴェロドローム マルセイユ 架空のスタジアム 実在のスタジアムを持たないクラブの場合、以下のスタジアムはエディットで使用するホームスタジアムへと変更可能。 Akaaroa Stadium Aloha Park Arena D Oro Country Park Arena Court Lane Crown Lane Eastpoint Arena El Bombastico El Medio El Reducto Estadio de las Artes Estadio Del Pueblo Estadio Latino Estadio Presidente G.Lopes Euro Park Forest Park Stadium Ivy Lane O Dromo Olimpico Arena Prateistvi Arena Stade Kokoto Stade Municipal ※Stadio Delle Alpi(実在スタジアム/エディットで変更可能) Stadion 23. Maj Stadion Europa Stadion Hanguk Stadion Neder Stadion Olympik Town Park Union Park Stadium アリーナのスタジアム Africa Nord America South America Southern Europe Eastern Europe Central Europe United Kingdom Asia 収録ボール adidas adidas adiPure 2010 adidas adiPure Glider adidas adiPure 2011 adidas adiPure Top Training adidas Torfabrik adidas Torfabrik Glider adidas Torfabrik Powerorange adidas F50 Top Xite adidas F50 Xite adidas Jabulani adidas Jo bulani adidas MLS Champions adidas MLS Astore Astore Pro Grace Catalunya Hummel Hummel 0.2 Concept Hummel 0.8 Concept Mitre Mitre Tensile Nike Nike T90 Tracer Hi-Vis Nike T90 Tracer Puma Puma Power Puma v1.10 Reebok Reebok Valde - White/Red Reebok Valde - Blue/Grey Umbro Umbro England Stealth Pro Umbro Neo Pro EA SPORTS EA SPORTS Black/Silver EA SPORTS Black/White #1 EA SPORTS Black/White #2 EA SPORTS Black/White #3 EA SPORTS Black/Yellow EA SPORTS Blue/White #1 EA SPORTS Blue/White #2 EA SPORTS Blue/White #3 EA SPORTS Blue EA SPORTS Blue/White EA SPORTS Classic Orange EA SPORTS Leather EA SPORTS Orange EA SPORTS Red/White #1 EA SPORTS Red/White #2 EA SPORTS Red/White #3 EA SPORTS Red EA SPORTS Silver/Black EA SPORTS Silver/Blue EA SPORTS White/Black EA SPORTS White/Blue #1 EA SPORTS White/Blue EA SPORTS Yellow 収録スパイク adidas adidas adiPure III TRX - Black/Sun adidas adiPure III TRX - Black/Warning adidas adiPure III TRX - Black/White/Gold adidas adiPure III TRX - Black/White/Silver adidas adiPure III TRX - Gold/Black adidas adiPure III TRX - White/Black/Poppy adidas adiPure III TRX - White/Blue/Gold adidas adiPure III TRX - White/Gold/Black adidas F50 adizero - Black/Sun/Sun adidas F50 adizero - Chameleon adidas F50 adizero - Cyan/White/Pink adidas F50 adizero - Gold/Black/White adidas F50 adizero - Sun/Black/Gold adidas F50 adizero - White/Black/Pink adidas PREDATOR X - Black/Sun/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - Black/White/Red adidas PREDATOR X - Blue/White/Scarlet/Gold adidas PREDATOR X - Red/White/Black/Silver adidas PREDATOR X - White/Brown/Yellow adidas PREDATOR X - White/Cyan/Silver adidas PREDATOR X - White/Red/Black Lotto Lotto Zhero Gavity Ultra Mitre Mitre Rafale Nike Nike CTR360 Maestri Elite Nike Mercurial Vapor Superfly II Nike Tiempo Legend Elite Nike Total 90 Laser Elite Puma Puma King XL Puma PowerCat Puma v1.10 Reebok Reebok Instante II Pro Umbro Umbro GT Pro Umbro Speciali - Red/White Umbro Speciali - White/Gold/Silver Umbro Stealth Pro Under Armour Under Armour Create Pro II - Green/Black/White Under Armour Create Pro II - White/St.Tropez Under Armour Dominate - Black Under Armour Dominate Pro - White/Blaze Orange EA SPORTS EA SPORTS Red EA SPORTS Black + Yellow Stripes EA SPORTS Neon Green EA SPORTS Dark Blue EA SPORTS Black EA SPORTS Orange EA SPORTS Yellow EA SPORTS White EA SPORTS White w/Red Stripes EA SPORTS White w/Blue Stripes EA SPORTS White w/Black Stripes EA SPORTS Gold EA SPORTS Maroon EA SPORTS Silver EA SPORTS Light Blue EA SPORTS Black w/White Stripes EA SPORTS Black w/Red Stripes EA SPORTS Green 選手能力・ポジション説明 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、 FIFA10ではゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 (これら能力の説明はFIFAシリーズ共通です。) ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 300+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/10/26(火) 10 32 15 ID sSMAsYH8 (2/4) 294 CFはセカンドトップって感じ LW....LS....ST....RS....RW .........LF....CF....RF .......LAM.CAM.RAM LM...LCM..CM..RCM..RM LWB.LDM.CDM.RDM.RWB LB.....LCB...CB...RCB...RB .................SW .................GK 毎回思うけど、ポジション表記くらい説明書かヘルプに記載してくれれば良いのに。 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います。ひたすらゴールだけを狙うエゴイスティックな選手とも言えます。 WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。「両翼の選手」などとも言います。 CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします。 ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです。 CM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します。 LM、RM・・・中盤サイドにおいて攻守を担います。 DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います。 WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備をより積極的に行います。 ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。強靭な体を誇るストッパータイプと、先読みに優れパスカットやシュートブロックを担うカバーリングタイプがいます。守備の要です。 SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、守備では相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピード・駆け上がるタイミングの良さが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです。 SW・・・スイーパーです。主に3バック・5バックにおいて、ストッパーCB達のやや後ろに位置し、カバーリング・2列目から飛び出してきたMFの選手に対する守備などを行います。現代サッカーはDFが横に並ぶ4バックが主流なので、スイーパーはほとんど見ることができません。スイーパーに適性のある選手は、カバーリングタイプのCBとして活躍しています。 レビュー レビュー点数 G4TV 5.0/5.0 GameSpot 9.0/10 Video Gamer 9.0/10 GameTrailers 9.0/10 Game Imformer 8.75/10 IGN 8.5/10 Total Video Game 8.0/10 1UP B/A+ ファミ通 (PSP) 8/7/7/7(PS3/XBOX360) 9/9/9/8 Metascore 88 ※Metascore(メタスコア)とは、ゲーム雑誌やゲームニュースサイト、レビューサイトなどのレビューを100点満点に換算し、加重平均から各タイトルのスコアを算出したレビュー点数。 ゲームレビュー記事 【GAME Watch】PS3/Xbox360ゲームレビュー「FIFA 11 ワールドクラスサッカー」 【ITmedia Gamez】世界中のサッカーファンが熱狂! FIFA唯一の公認サッカーゲーム「FIFA11」をキミはもう遊んだか!? 【Choke Point】FIFA 11 海外レビュー その他・小ネタ 発売1週間で260万本を売り上げ、120億円超 【公式】『FIFA 11』、発売初週に記録的なセールスを達成!!スポーツゲーム史上最速となる初週売上を達成! 【ファミ通.com】『FIFA11』発売1週間で売り上げ120億円超 岡田武史氏 FIFA11世界選抜監督 就任記者会見 【公式】『FIFA 11 ワールドクラスサッカー』の発売を記念し、「FIFA11世界選抜監督 就任記者会見」を開催しました。 ヨーロッパで放送されている豪華なCM ヨーロッパ地域で放送されているFIFA11のテレビCMです。 ルーニー、カカ、ベンゼマ、キエッリーニ、エジル、イニエスタ、チェフ本人が出演しています。 また、この テレビCM撮影の舞台裏 もEA公式サイトに動画で公開されています。 ウェイン・ルーニー、FIFAについて語る FIFAシリーズのファンとして知られているルーニー選手がEA SPORTSについて語っています。 【Goal.com】ルーニー、ゲームでもユナイテッドをチョイス 「『FIFA』をやっていると実際にその場にいるような感覚になる」 以下は、2009年10月15日に発売された「ワールドサッカーキング」FIFA10特集の中で掲載されたルーニーのインタビュー(一部抜粋)です。 Q, 「FIFA」で遊ぶ時間はあるの? 移動のバスの中や遠征先のホテルでよく遊んでいるよ。 Q, 他のチームメイトはゲームをするの? イングランド代表の選手はほとんどみんなやってるよ。 合宿中やワールドカップみたいな大きな大会の時は結構暇なんだ。 ゲームをするのは若い選手が多いけど、勝った負けたで大騒ぎしてるよ。 Q, 「FIFA」で誰が一番強いの? 俺の口からは言えない。言ったら負けを認めることになるからね。 じゃあ、俺かって?もちろんさ。 ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている「FIFA11」 ──試合内容としては、今回は選手の姿勢やボールの置きどころといった、実際のサッカーに近い緻密なプレイを要求される部分がクローズアップされているように思います。 そこでリアルサッカーとの関連で、さきほどのプレゼンで牧田さんが「ペトル・ツェフが試合のシミュレーションに使っている」というふうにおっしゃっていましたが、 そのような例について教えてください。 牧田氏:実際私がこれまでに具体的に聞いたのはゴールキーパーのペトル・ツェフ選手についてだけなのですが、 彼は実際に「FIFA 11」を使って、コーチと一緒に、どういうポジショニングをしたら いいか、という話をしているといいます。 実際そんなことがあって、他のヨーロッパリーグの選手にも遊んでいただけているというのは聞いてます。 日本の選手でもそうですかね。試合の前とかに寮で遊んだりですとか。 【GAME Watch】「FIFA 11」エグゼクティブプロデューサー牧田和也氏ショートインタビュー キャプテン翼+「FIFA11」 FIFA11の合言葉となっている「WE ARE 11 (私たちは11人)」。 EA SPORTSの特集として"We Are 11"シリーズのオリジナルエピソードビデオが作成・公開されており、第10回目に「キャプテン翼」の作者として知られる漫画家・高橋陽一さんが登場しています。 日本語でインタビューに応えています。
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/314.html
FIFA 17 項目数:44 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(オン対戦で勝ち上がる腕が無いと★+1) 2023年2月14日にサーバー閉鎖 と正式発表されたが、既にサーバーはまともに機能しておらずオン関連の実績は取れない状況 基本的なシステムはFIFA 16とそう大差無い。大半は難易度ビギナーで片付く しかしビギナーでもボールは取りに来るため放置はほぼできない 指定された操作がわからない時はオンライン説明書を参考に 最終的に必要なのは、オンラインで勝ち続ける腕と一緒にプレイできるフレンド1人 ただし現在は過疎により談合必須 テレパシー 精密スルーパスでゴールをアシストする 30 ねじ込むゴール 低いシュートでゴールする 15 創造者 同じ選手で3回の精密スルーパスをアタッキングサードで成功させる 30 駆け引きの勝利 フェイントを入れてからPKを決める 15 100% PK戦で1回も失敗せずに勝利する 30 キーパーがオフェンスの起点 ゴールキーパーのドライブスローからカウンター攻撃でゴールする 80 教科書通り アウトサイドのフリーキックでゴールする 15 空中戦の脅威 叩きつけるヘディングでゴールする 15 ジャストミート セットプレイ以外でDFのロングシュート(22.9メートル以上)からゴールを決める 15 練習の成果 1試合にコーナーキックから2ゴール決める 15 ボールはどこ? 相手陣内のファイナルサードで10回連続パスをつないでからゴールを決める 15 最初の一歩 FIFA Ultimate Teamで最初のチーム編成チャレンジを完了する 15 チーム結成 FIFA Ultimate Teamで最初のチーム編成チャレンジグループを完了する 15 力試し FIFA Ultimate TeamのオンラインFUTドラフトセッションで、全4試合に勝利する 80 日々を大切に FIFA Ultimate Teamの移籍市場から購入した選手を、スタメンかサブで初出場させる 15 予行演習 FIFA Ultimate TeamのシングルプレイFUTドラフトセッションで、全4試合に勝利する 15 50の節目 FIFA Ultimate Teamで、選手にクラブ通算50ゴールを決めさせる 15 友情の試練 FIFA Ultimate Teamでフレンドリーシーズンに勝利する 15 交換留学 EASFCカタログからレンタル選手を獲得する 15 FUTの科学 FIFA Ultimate Teamでケミストリースタイルを使用する 15 試練の場 FUTで週間最優秀チームに挑戦し、試合を完了する 15 チャンピオン! FIFA Ultimate Teamのシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 30 力関係の変動… FIFA Ultimate Teamのキャプテンを変更する 15 広報活動 キャリアモードでブランド露出目標を完了する 15 プラスのキャッシュフロー キャリアモードで財務目標を達成する 15 戦略的計画 キャリアモードで若手育成目標を完了する 15 スキルを見せろ マルチプレイスキルゲームを完了する 15 サポート歓迎 「FIFAトレーナー」をオンにして1試合プレイする 15 勝負の時 オンライン対戦シーズンでディビジョンのタイトルを獲得する(実際のゲームプレイを通して) 30 試合する? プロクラブでドロップインマッチをプレイする 15 変わらぬ友? オンラインフレンドリーシーズンを終了する 15 ウォーミングアップ プロクラブシーズンのリーグ初戦を勝利で終える 15 強化完了! プロクラブでスキルポイントを使用する 15 チームスピリット オンラインプロでクラブに加入し、プロクラブで最初の試合を行う 15 インスタント・カルマ EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムをギフトとして贈る 15 いただき! EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムを購入する 15 戦いの始まり 女子の試合をプレイする 15 無敵 女子の試合で1試合に5得点を決める 15 華麗にゴール? 女子の試合で、フレアシュートで得点を決める 15 最強の中の最強 女子インターナショナルカップトーナメントに勝利する 30 クラスの頂点 The Journeyで、1週間全てのトレーニングドリルを(シミュレートせずに)Aで完了する 30 獲得困難 The Journeyで、移籍価値が£8,000,000に到達する 30 ソーシャルメディアの星 The Journeyで、フォロワーが50,000人に到達する 30 お楽しみはこれから The Journeyをクリアする 90 サポート歓迎 The Journeyでチームとしてプレイしても解除されない 最強の中の最強 過去作と同じく勝利=優勝で解除 スキップ機能を使っての優勝は無効 クラスの頂点 1週間、と言っても実際は週2回だけ 指定の物で取れなくても時折こちらが内容を選択できるので、その際簡単な物を選んで用件を満たせばいい
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/860.html
FIFA 10 項目数:54(44 + 10) 総ポイント:1250(1000 + 250) 難易度:★★★☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/FIFA-10/66acd000-77fe-1000-9115-d802454108bc ※2011年12月6日にてオンラインサーバー停止。(MAX745) 2014年現在、追加実績付きDLC「Ultimate Team」が配信中ではありますが、オンラインサーバーが終了しているため使用することが全く出来ませんので買わないように! 前作に比べ、オンラインクラブ実績も10人と集めやすく全体的に難易度は低下。 しかし、オン100勝が相手の途中抜けによる勝利は未カウントの為、解除に実質200勝近く要するのと、バーチャルプロ500試合実績に代表される膨大な作業系実績があるので注意。 今回はバグによるものなのか、不自然な解除が多い傾向にある。 クラブ10人マッチの解除タイミングもメンバーごとに解除されたりされなかったり、 解除タイミングがバラけることもあるので注意。 マネージャーモードのフリーズバグで条件を満たしていないのに実績が解除される場合がある。誘発する方法はあるが、最終的に完全にフリーズするため本体電源ボタンを押すしかなくなる。本体の負担も大きくなるので自己責任で行うこと。 当記事の一番下に色反転で方法を記述しておきますが、くれぐれも注意のこと。 追記:追加実績のUTモードにある、リソースキング(500パック開封)とトーナメントレジェンド(トロフィー25個獲得)の実績は、相応の時間と労力を要する。 トーナメントレジェンドは、同一大会で複数トロフィー獲得できる為、オフのみで可。 トロフィー1個獲得におよそ1時間弱、25個で20時間強はかかる。 500パック開封は、単純に一番安いブロンズパックで行うとしても、500コイン×500個で250,000コインが必要となる。 (カードをその場で全て売却か、多少時間はかかるがオク出品活用すれば必要額は減らせるが、それでも150,000コインほどは必要と思われる) 1試合あたりで稼げる額が500~600程度、トーナメントに優勝してもほとんどの場合、高くても2000~3000コイン程度。 上記の2つの実績解除と本編の500試合実績だけでも、百数十時間はかかるので要注意。 ↑オークションを活用すれば、開封実績のコインはもっと減らすことが可能。ただし、数万コインの元手と大変な手間がかかる。 筆者は、ブロンズパック購入~(現状では売れる)FITNESSとHEALINGを低額即決で出品し若干のコイン回収、他は全部DISCARDの繰り返しを行った結果、100パック実績から500パック実績までに目減りしたコインは35000程度で済んだ。ただし、課金復活でオク相場も全体的に落ち気味であるし、いつまでも前記カードが売れるとも限らないため素直に250000コイン揃えて全部捨てたほうが楽かもしれない。 この方法はとにかく開封、整理、出品と大変な手間がかかる。さらに手間をかけられるなら、契約カードも回収して自チーム選手に使えばいいだろう(監督や控えを含め、全員の限界分以上に貯まります)。 オフライン:25項目:665 非公開にはいたしません 練習モードでスキルを磨いてください 10 得点感覚を掴め 1回のアリーナで5ゴール決めてください 5 一瞬、ヒヤッ! ポストまたはクロスバーにボールを当ててゴールを決めてください 15 一泡吹かせてやりますよ 16チーム参加のトーナメントで1つ星チームを使い、プロフェショナル以上の難易度で勝利してください 10 届け!このボール、この想い 仲間にクロスを出してゴールにつなげてください 25 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 50時間以上プレイをしてください 50 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合に勝つ 25 ワールドツアー 全てのリーグのチームと試合をしてください 15 トータルコントロール 選手切り替えを含んだアシスト設定を全てマニュアルにして試合に勝利してください 5 ラウンジやってます ラウンジモードで 5個のバッジと 2500ポイントを 獲得してください 10 オレ、いつでも行けますよ! 1試合もシミュレートせずにBe A Pro : シーズンをクリアしてください 35 超新星の予感 バーチャルプロを作成してください 10 スキル・プロ EA SPORTS フットボールワールドのチャレンジをバーチャルプロで100個解除してください 25 アレもコレも、もっと欲しがり屋さん マネージャーモードで 50人の選手を 獲得してください 15 ハードスケジュール マネージャーモードで 試合をシミュレートしないで 1シーズンを終了させてください 45 挑戦と防衛。価値ある連覇 マネージャーモードでトップクラスのリーグで連続でリーグタイトルを勝ち取ってください 40 止まらない、止まれない マネージャーモードで同じクラブで連続で昇格してください 45 3冠 (トレブル) マネージャーモードの1シーズンでトロフィーを3つ獲得してください 75 名将の証 5つ星のマネージャーになる 50 絶対的信頼 マネージャーモードでどれかのクラブでフロント信頼度を100%にしてください 35 育成型の名将 マネージャーモードで5シーズン中に2つ星以下のチームを5つ星チームに育て上げてください 25 頑張っていきましょう マネージャーモードでリーグまたはカップを1つ星以下のチームで勝利する 50 シアター・オブ・ドリームス スタジアム投資をレベル10にアップグレードしてください 10 偉大なる指揮官 ヨーロッパリーグ5大リーグ(England、France、Italy、GermanyとSpain)でタイトルを勝ち取ってください 30 ウィンドウショッピング FIFA10 ストアに行く 5 秘密の実績:オフライン:2項目:60 得点感覚をたたき込め 1回のアリーナで20ゴール決めてください 10 証拠を見せましょう バーチャルプロを使って500試合してください 50 オン・オフ不問:2項目:20 勝ち取った勝利 Xbox LIVEで星半分のチームを使って、 5つ星のチームに勝利、または難易度プロフェッショナル以上で勝利してください 10 1人の愚か者を救う10人の勇者 Xbox LIVEで10人の選手で勝利。またはプロフェショナル以上の難易度で試合に勝利してください 10 オンライン:11項目:235 素晴らしいプレイでしょ? ビデオをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 素晴らしい瞬間でしょ? スクリーンショットをEA SPORTS フットボールワールドにアップロードしてください 10 ビシッと決まってますか? EA SPORTS フットボールワールドからゲームフェイスをダウンロードする 10 誰かわかりますか? EA SPORTS フットボールワールドからチームメンバーのゲームフェイスをダウンロードしてください 5 トップを目指せ フレンドのリーグで試合に勝ってください 10 FIFA フィーバー FIFAフィーバーを持っているプレイヤーをXbox LIVEで倒してください 5 足りない部分は気持ちで Xbox LIVEの対戦ランク マッチで相手より弱いチームを選び勝利してください 20 どのチームがお好みでしたか? Xbox LIVEのランク マッチを別のチームを使って5試合連続でプレイしてください 20 まじやられた! オンライン・クラシック・ランク マッチを100勝してください 100 グッドフォーム Xbox LIVEのランクマッチを5試合連続負けずにプレイしてください 20 チームプレイヤー フルチーム(10人)でプロクラブ・チャンピオンシップをプレイする 25 秘密の実績:オンライン:4項目:20 好きなチームがいいよね? お気に入りに設定したチームでオンラインチームプレイをプレイしてください 10 グローリーハンター Xbox LIVEのランクマッチを同じ5つ星のチームを使って10試合連続でプレイしてください 0 もうちょっと!あと少し! Xbox LIVEのランクマッチで弱いチームになり、試合を延長戦に持ち込んでください 10 敗北も受け入れないと! Xbox LIVEでの試合に負けている時に、5回没収試合にしてください 0 追加実績(オンライン) FIFA10 Ultimate Team(400MSP / 500円):10項目:250 トーナメントウィナー Ultemate Teamモードでトロフィーを獲得してください 5 トーナメントチャンピオン Ultemate Teamモードでトロフィーを10個獲得してください 30 トーナメントレジェンド Ultemate Teamモードでトロフィーを25個獲得してください 50 マッチウィナー Ultemate Teamモードで10試合勝利してください 15 完璧なケミストリー チームケミストリーが100のチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 インターナショナルチーム チームケミストリーが100で同じ国の選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 勝利の連合 チームケミストリーが100で同じチームからの選手がいないチームを使ってUltemate Teamモードの試合に勝ってください 15 良いスタート Ultemate Teamパックを10個開けてください 15 パックラット Ultemate Teamパックを100個開けてください 40 リソースキング Ultemate Teamパックを500個開けてください 50 一泡吹かせてやりますよ コカコーラリーグ2のクラブでトーナメント作成すると楽 シムマッチで優勝しても解除される どのチームがお好みでしたか? 直近5試合で5チーム使用すればOK。5連戦する必要はない ワールドツアー 誤訳。英語版だと Play a match with a team from every league と表記 全てのリーグから1チーム選んで試合を行えばよい 2部以下のリーグも使用する 遠いアウェイこそ楽しきものなりとあわせてやるとよい グッドフォーム オンラインロビーでフレンド限定のルームを作成すればランクでも談合可能。 同じ方法を使えば恐らくランク100勝のまじやられた!も談合のみで解除可能と 思われます。ランク談合に抵抗がある場合モチベーションの低下を招く恐れもあるので 使うかどうかをよく考えること。 非公開にはいたしません アリーナでバックボタンを押すと練習モードに移行できる 練習モードを選択するだけで解除 サンキューヤリ込み!サンキュー!! 前作同様アリーナなどでの放置は不可で、純粋に試合時間の合計に50時間が必要である。 FIFA09の項目を参照。 筆者はこの事がここには書かれていなかった為、知らずにアリーナ放置でBGMをラジオ代わりにしてたら時間を損しましたw どうもありがとうございます。 (以下、マネージャーモード関連の実績) マネージャーモードの実績は、一つで全て取るのではなく、実績ごとに それ専用のマネモで解除していった方が楽です。 エディット選手を使えば、ぶっちゃけ1試合も自分でプレイすることなく 全実績取得可能、オートセーブは解除しておいた方がやりやすい。 シアター・オブ・ドリームス 資金のあるレアルマドリーで始めスタジアムレベルを10にするだけ アップグレード翌週に解除 ハードスケジュール 試合開始→没収試合をやり続け解雇された時点で解除される アレもコレも、もっと欲しがり屋さん 金満チームで安い選手を大量に取って放出を繰り返す。 今回、この選手獲得・放出時のフリーズが頻発する傾向にあるので注意。 偉大なる指揮官 一つのセーブデータでなくても構わないらしい。 データ1でイングランド、データ2でイタリアといった具合に、各国の 『国内タイトル全制覇』したデータを作っていき、五ヶ国目の全制覇後の 年末表彰画面の途中で解除。 各セーブデータは解除されるまで消さないでとっておくこと。 現状上記方法で解除可能ですが、リーグ制覇だけでは解除されない懸念があるなど 条件が不確定です。 育成型の名将 あらかじめバーチャルプロなどを含め11人の「フリーエージェント」で OVR99のエディットプレイヤーを用意し、★2のチームを選んで全員を投入する。 それだけで解除 育成型の名将のみの解除でよい場合、ポジションをキーパーにするとステータスの項目のキーパースキル関係のものだけ99にすると OVR96程度の選手ができるので多少選手作成作業が楽になる ※coca-cola1のリーズ等を選んで、そこから続けてトップリーグまで上がり、 4年目のプレミア連覇まで続けるとほぼシミュレートとカップ戦前のセーブ&ロードで 進めていけるので非常に楽。以下その途中で全て取得できる。 止まらない、止まれない 3冠(トレブル) 名将の証 挑戦と防衛。価値ある連覇 絶対的信頼 トレーナーのスタッフアップグレードを10にしてしまえば、エディット選手の 交代頻度が少なくなるのでよりいっそう楽、というかそれ以外特に必要ない。 頑張っていきましょう イングランドプレミアのマンUとチェルシーの公式戦1試合目はチャリティーシールド。両チームの選手を星が少なくなるように入れ替え、片方を選んで勝てば解除。 以下に、フリーズバグを意図的に誘発する方法として海外フォーラム等で記載されていた内容を転記する。先に述べたように、最終的に電源ボタンを押すレベルのフリーズになるので利用は自己責任。通常のプレイでもフリーズすることは多く、そこでも解除報告があるため確定条件ではない。方法はもっと簡略化されていくと思われるが、そもそもフリーズが起こらないという事例も多く、その場合は「インストールなし」「キャッシュクリア」等で改善(?)される事例もあるようだ。 ちなみに、全ての実績がこの方法で解除できるわけではなく、一部に限られる。解除されたという報告がないものとして「Time For A Testimonial 」やマネージャーモード関連があり、利用によって大幅に時間短縮は可能だがそれでも最終的に500戦は必須と思われる。 解除される実績はほぼランダムで、複数回行うことなどでいくつか解除されていく。どの実績が解除されたかは、PCでXbox.comなどにアクセスしておくとわかりやすい。日付は入る。 (以下色反転記載、しつこく言うようだが利用は自己責任で) 11人のOVR99クリエイトプレイヤーをフリーエージェントで作成し、オートセーブあり、難易度を両方ともアマチュアでマネージャーモードを始める。11人全員を入団させ、そのうちの9人+元からいた選手3人を移籍リストにのせる。翌週の移籍オファーで3人中2人にOKを出して進めようとするとフリーズする。
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/558.html
FIFA 16 公式サイト https //www.easports.com/fifa(海外) 機種 Xbox One 発売日 2015年10月8日(木) 定価 未定 ジャンル サッカー 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 EA Sports オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦:オンライン通信最大22人 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 ビジュアルイメージ 対戦動画
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FIFA10 - FAQ よくある質問と回答をまとめてあります。 ■基本的な質問▼ゲームを購入する前Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? Q, ゲームスピードを変更することはできますか? Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? Q, 十字キーで操作できますか? Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? Q, トレーニングモードはありますか? Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? Q, 難易度ってどのくらいあるの? ▼ゲーム中の質問Q, 代表チームはどうやって選びますか? Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? Q, 調子の良し悪しってないの? Q, 選手の細かい能力は見れないの? Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? Q, 選手の能力の説明を教えて下さい Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? Q, スキルムーブってどうやって出すの? Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? ■オンライン関係Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて ▼ライブ・シーズン関係Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ▼クラブ関係Q, クラブにはどうやって入るの? Q, クラブの試合はどこでできるの? Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ ▼オンライン対戦関係Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? Q, オンライン対戦ができない、繋がらない Q, DNF%とは何でしょうか? Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? Q, スキルレベルが下がることはあるの? Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます ■BE A PROQ, ANYってなんですか? Q, カメラ視点は変えられますか? Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? ■バーチャルプロQ, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? Q, 作成した選手は削除できますか? Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? ■戦術全般Q, 素早いリスタートってどうやるの? Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? Q, FK時のトリックプレイってどうするの? ■エディット全般Q, エディットはどれくらいできますか? Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? ■マネージャーモード全般Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? Q, 背番号の変更はできますか? Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? ■その他Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? Q, 引退した選手は登場しますか? Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) ■基本的な質問 ▼ゲームを購入する前 Q, ゲームハード機種ごとの違いを教えて下さい 収録されているゲームモード、スタジアムなどが若干違います。 また、ロシアリーグが収録されているのはPSP/PS2/PCバージョンのみです。 より詳しくはwikipediaと公式サイトを参考して下さい。 http //ca.wikipedia.org/wiki/FIFA_10 http //easports.jp/fifa/fifa10/system/ps3.html Q, PS3とXbox360とではサーバーは同じですか?対戦できますか? ハードの垣根を超えた対戦はできません。 サーバーはどちらもEAサーバーに接続します。 Q, 日本版はどの程度日本語化されていますか? 選手名やスタジアム名は英語です。他の部分では全て日本語化されています。 選手名が英語の理由はこのインタビュー記事に書かれています。 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/fifa.htm?ref=rss Q, オフライン専門ですが、楽しめますか? オフラインのみでも、楽しめるモードが用意されています。 マネージャーモード、BE A PROシーズンモード、トーナメントモード、ラウンジモード、バーチャルプロなどがあります。 より詳しくは公式サイトのゲームモードに書かれています。 Q, フォーメーションや戦術を細かく設定できますか? チームマネージメント→システムから選手のポジション配置を細かく変更することができます。 他に基本のポジション、オフェンスやディフェンスに対する役割意識、ポジショニング意識を設定できます。 チーム戦術ではビルドアップのスピード・パス・ポジショニング、 チャンスメイクではパス・クロス・シュート・ポジショニング、 ディフェンスではプレッシャー・積極性・エリア・ディフェンスライン といった部分を設定できます。 マンマークではマンマークする選手と相手選手を選択します。 クイック戦術は十字キーボタンにそれぞれ簡単な戦術(オフサイドトラップなど)を割り当てます。 Q, ゲームスピードを変更することはできますか? 遅い(Slow)、普通(Normal)、早い(Fast)と3種類のゲームスピードから選ぶことができます。 ゲームスピードは試合前のゲームセッティングから変更できます。 Q, ボタンの割り当てを自由に変更することができますか? 可能です。コントローラー設定をカスタムにすれば自由にボタンの割り当てができます ClassicならFIFAシリーズでお馴染みの操作方法になります(B or ○でシュート) New Alternateならウイニングイレブンシリーズに似た操作方法になります(X or □でシュート) Q, 十字キーで操作できますか? はい。コントローラーの設定をカスタムすることによって、十時キーボタンで操作できます。 Q, カーソルネーム(選手頭上に選手名を表示)は変更出来ますか? ゲームプレイ設定→ビジュアルから、HUDをインジケータにして 操作する選手の頭上に表示されるカーソルネームを選手名か背番号かで選択して下さい。 インジケータにした場合、ボールを持った選手の選手名か背番号がカソールに表示されますが、選手のスタミナなどは見れなくなります。 オンライン対戦時には選手上のカーソルにはユーザーネームが表示されます。 Q, トレーニングモードはありますか? FIFA10ではアリーナでセレクトボタンを押すことによってカスタムセットプレイを行うことができます。 カスタムセットプレイでは練習に参加する選手の人数を変更したり、FKなどを連続で練習できます。 他にアリーナでは十時キーを押すことで、FKやPKを練習することもできます。 Q, トレーニングで好きなチームを選ぶにはどうすれば良いの? トレーニングモードで使用されるチームは、アリーナで操作する選手が所属するチームになります。 「MY FIFA10→アリーナオプション→選手」から好きなチームを選ぶことができます。 (例)レアル・マドリードのカカを選んだ場合はレアル・マドリードが、ブラジル代表のカカを選んだ場合はブラジル代表になります。 Q, トレーニングモードで相手チームを選ぶにはどうするの? プロフィール管理画面で「MY FIFA10→FIFA10プロフィール→ライバル」の項目から好きなライバルチームを選択します。 Q, 全ての選手が実名、本物のユニフォームですか? ムトゥなど問題のある選手を除く、全ての選手は実名です。 オランダ代表もFIFA10からライセンスを取得して実名になりました。 一部のチームはエンブレムロゴとユニフォーム(スポンサーが入っていないなど)が偽物です。 ブラジルのクラブチーム名も実際とは違うところがあります。 Q, 全ての選手に実況/解説がありますか? 収録されている全ての選手に実況名がある訳ではありません。 日本版のみ特殊な実況・解説のある選手は存在します。 日本人選手や元Jリーグでプレー経験のある選手などです。 Q, ウイニングイレブンのマスターリーグみたいなモードはありますか? マネージャーモードがそれに該当します。 Q, ゲーム中の試合時間っていくつあるの? 「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」ハーフから設定します。 Q, 難易度ってどのくらいあるの? アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります。 ▼ゲーム中の質問 Q, 代表チームはどうやって選びますか? チーム選択画面で国/地域からインターナショナルを選んで、好きなナショナルチームを選びます。 Q, サンチャゴ・ベルナベウ(レアル・マドリードのスタジアム)はどこで手に入れますか? ゲーム内のFIFA10ストア内から無料でDLできます。DLできる期間は2010年2月28日までです。 DL後はレアル・マドリード(スペイン/リーガBBVA)のホームスタジアムとして自動的にセッティングされます。 Q, 調子の良し悪しってないの? ライブシーズンが該当します。 マネージャーモードに存在します。 Q, 選手の細かい能力は見れないの? 右スティックを押しこむと見れます。 RB/LB(R1/L1)を押すと国籍や身長・体重などが見れます。 Q, 選手の能力を比べるにはどうすればいいの? 最初に選手を選ぶ→能力を比べたい選手を選ぶ→R3を押すと比較できる R3は右スティックの押し込み。 Q, 選手の能力の説明を教えて下さい 選手の能力はそれぞれのカテゴリに分類されます。 これらの能力の説明は説明書には記載されていませんが、ゲーム内のバーチャルプロ、マイスキル&スタッツの項目から確認することができます。 ボールスキル ボールコントロール ボールを受けた際のファーストタッチの上手さに関係します。 カーブ シュートやクロスのボールの変化量に関係します。 ドリブル ボールを保持している際のボールコントロールが良くなります。高速でドリブルをしている際に大きな影響があります。 スキルムーブ ★の数が多いほど多くのフェイント技が発動できます。 ディフェンス マーク 相手選手との1対1でのディフェンスの上手さや、セットプレイ時の初期配置に関係します。 スライディング 能力が高いと、スライディングタックルの成功率が高くなります。 タックル 競り合いで足を出した際にボールを取る確率に関係します。 メンタル 積極性 アグレッシブにボールにからむようになり、イーブンなボールに対しても、有利な状況を作れる可能性に関係します。 ポジショニング ボールに対しての位置取りに関係します。 戦術理解 不慣れなポジションやシステム、チームスタイルに素早く対応できるかどうかに関係します。 視野 ピッチ上での選手の位置、ボールの動きを把握する能力に関係します。 パス クロス センタリングを上げる際に、味方のいる位置を狙う確率やボールの質に関係します。 ロングパス ロングボールの精度どスピードに関係します。 ショートパス パスの正確性に関係します。 フィジカル 加速 マークを振り切ったり、最高速度に達するまでのスピードに関係します。 俊敏性 素早いターンや、瞬間的なボールに対する体の反応スピードです。 バランス 相手に接触された場合のよろけ、転倒する可能性に関係します。 ジャンプ 空中戦でのジャンプの高さに関係します。 リアクション ルーズボールに対する反応スピードに関係します。 トップスピード 選手の走る際の最高速度に関係します。 スタミナ 試合中の走れる時間や、体力回復に関係します。 フィジカル 相手との接触プレイで競り勝つ可能性に関係します。 両足器用レベル 両足器用レベルが高いと状況に応じて柔軟に両足を駆使してボールを扱います。 シュート 決定力 ペナルティエリア内でのシュート精度に関係します。 FK精度 セットプレイなどでボールを蹴った際に、壁を越えたり、枠内にボールを飛ばす可能性の関係します。 ヘディング精度 ボールを頭で扱う際のタイミングと精度に関係します。 ロングシュート ペナルティエリア外からのシュートの威力に関係します。 PK PKを決める確率に関係します。 シュートパワー シュート全般の威力に関係します。 ボレー ボレーの成功率および得点率に関係します。 Q, アリーナの視点で試合をやるにはどうしたらいいのかな? カメラの視点を「プロ」にしてください。 これがBE A PROモードでのデフォルトの視点です。 Q, オフラインでリプレイやスクリーンショットを保存できませんか? オフラインでは動画のリプレイやスクリーンショットを保存できません。 オンラインに繋げば、EAサーバーにアップロードすることで保存できます。 Q, 外国語の実況/解説にするにはどうすればいいの? 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 試合前の設定から言語を変更して下さい。 Q, スキルムーブってどうやって出すの? LT(L2)ボタンを押したまま特定のコマンドを入力して発動します。 http //www34.atwiki.jp/fifa/pages/62.html スキルムーブの出し方 http //www.youtube.com/watch?v=qI_GFjYh55o feature ※ラボーナフェイクの変更 FIFA10ではL2+R2がL2のみへ FIFA10での追加スキルムーブ http //www.youtube.com/watch?v=h8tgRw8I7U0 feature Q, 選手の能力の総合値が変わるのですが・・・? 選手によっては適正ポジションを持っていなかったり、不慣れなポジションに配置する場合、総合値の数字が変化します。 Q, 選手が怪我をするとどうなりますか? 軽傷の場合は継続してプレーすることができますが、選手の動きは鈍くなり、能力も大きく低下します。 重傷の選手の場合は試合中でもすぐに選手交代をしなければなりません。 軽傷の場合は、試合を継続している内に怪我が治る場合もありますが、再びファウルを受けた時などに怪我の具合が重傷に悪化する場合もあります。 重要な試合やどうしても代えの効かない選手などでは交代の判断も難しくなりますが、 普段は軽傷でも怪我をした選手はできるだけ早めに交代するようにすると良いでしょう。 ■オンライン関係 Q, 「パッチ」、「ロースター(スカッド)」とはなんですか? バグの修正や新しいゲーム機能の追加データをパッチと呼びます。 選手・チームのデータのことをロースター(スカッドなど)と呼び、FIFAでは移籍の更新データなどがこれに該当します。 パッチ、ロースター共に無料で提供されます。 パッチはゲーム起動時にメッセージが表示されて当てるか当てないかを選択します。 ゲーム機をネットに繋げてゲームを起動した時に何も表示されない場合、最新のパッチデータが適用されている状態です。 ロースターはゲーム内の「チームエディット→最新チーム編成ダウンロード」を選択してDLして下さい。 DL後はセーブを忘れないようにしましょう。 ※パッチを当てたり、ロースターをDLするにはオンラインに接続している環境が必要です。 Q, 最新のチームや選手データを手に入れるにはどうすれば良いの? メニューの「チームエディット→最新チーム編成をダウンロード」を選択してDLした後にセーブして下さい。 ライブシーズンを購入している場合、毎週水曜日のアップデート時に選手の能力の変更だけでなく、チームのフォーメーションなども実際の物になります。 Q, EAサーバーのメンテナンス時間を教えて 毎週火曜日の夜~深夜(PM7 00、太平洋時間AM2 00から)はEAサーバーの定期メンテナンス時間となっていて繋がりません。 メンテナンス時間は約1時間となっています。 ▼ライブ・シーズン関係 Q, ライブ・シーズン2.0とは何でしょうか? 現実世界のサッカーのデータをゲームに反映して、選手の能力が上下したり、チームのスタメン、フォーメーション、選手の怪我・累積カードの状態などが現実に沿ったデータにされます。 データは毎週水曜日に更新されます。 ライブシーズンはゲーム内のFIFA10ストアにアクセスして購入します。 5試合の無料トライアルを試すことができます。 ライブシーズンが適用されるのは「キックオフ」「対戦プレイ」「マイ・ライブ・シーズン」モードのみです。 自分のクラブを現実世界の情報の頻繁なアップデートと共有することで、現実にできる限り近づけています。 このゲームモードは、選手の調子、移籍、ケガ、出場停止、選手能力、試合結果やリーグ順位等、毎週アップデートすることで現実世界を反映し、その完ぺきな信頼性で実在のお気に入りチームでプレイすることができます。 使用可能なリーグはバークレイズ・プレミアリーグ (イギリス)、リーガ・エスパニョーラ (スペイン)、リーグ・アン (フランス)、ブンデスリーガ(ドイツ)、セリエA(イタリア)とプリメーラ・ディビシオン(メキシコ)となります。 また、ゲームを進めていく度に、自分の成績と現実世界での成績を視覚的に追うことが可能です。 “毎週水曜日はライブ・シーズンの日です。現実世界同様のデータ分析が「FIFA10 ワールドクラスサッカー」にアップデートされ、現実世界のサッカーと毎週同じリズムで対戦し、購入者はクラブの歴史を塗り替えるチャンスです”とPS3およびXBOX360版のFIFA10プロデューサーであるデイビッド・ラッターはコメントしています。 マイ・ライブ・シーズンはPS3およびXBOX360版で購入することができます。 個別のリーグのXBOX360版はXbox LIVE™マーケットプレイスで400マイクロソフトポイント、PS3版はPlayStation Store で500円(税込)、全てのリーグパックのXBOX360版は800マイクロソフトポイント、PS3 版は1,000円(税込)となります。 Q, 「マイ・ライブ・シーズン」モードとは何でしょうか? ライブシーズン2.0を購入するとプレイできるリーグモードです。 このモードでは現実の試合データに沿ったチームのデータで試合を行うことができます。 毎週水曜日にアップデートされ、チームの状態は実際に行われた試合のスタメン、フォーメーション状態などになります。 このモードを始めるとまず経過した日程の試合のデータがDLされます。 これは全て現実の試合で行われた試合のスタメン・フォーメーションなどになります。 「次の試合」・・・1度限りの真剣勝負です。結果はデータとして保存されます。試合後、日程が進みます。 「フレンドリー」・・・何度でも練習してプレイできます。試合後も日程は進みません。 あなたのプレイするチームと現実のチームの試合の結果を比較することもできます。 より詳しくはライブ・シーズン2.0チュートリアル動画をご覧下さい。 試合が進められるのは現実世界の消化したリーグの試合節までです。「次の試合」でそれ以上の試合を行うことはできません。その為、事実上は一週間に一度の真剣勝負のモードということになります。この場合、日程が進まない「フレンドリー」か違うチームを選んで遊ぶことができます。 Q, ライブ・シーズン機能をオフにするにはどうすれば良いですか? 「MY FIFA 10→ゲームプレイ設定」からライブ・シーズン2.0を選び、オフにします。 Q, ライブ・シーズンはオフラインでも使えますか? はい。一度DLしたデータであるなら、オフライン時でも能力は反映されます。 Q, ライブ・シーズンはクラブチームのみ対応ですか? ナショナルチームで選択したリーグの選手がいる場合、適用されます。 ▼クラブ関係 Q, クラブにはどうやって入るの? 自分で作るか、招待されるかです。招待はプレイヤーハブに届きます。 Q, クラブの試合はどこでできるの? ドレッシングルームに集まりましょう。 Q, クラブに入ってみたいのですが・・・ フレンドやFIFA仲間が居ない人でも、2ちゃんねるのクラブ募集スレに行けば入れるようです。 当然ですが、全員日本人で相手は人間です。良識を持って入りましょう。 ▼オンライン対戦関係 Q, 顔が表示されていましたがあれは何でしょうか? FIFA10では今までのシリーズと違い、作成したアバターではなく、バーチャルプロ選手の顔が表示されます。 Q, 自分で作成したフォーメーションやメンバー編成を使えないの? ランクマッチ、アンランクマッチ共にオフラインで作成したフォーメーションはセーブしておけば使用することができますが、 その場合、メンバー編成は常に自分で設定する必要があります。 オンライン対戦で自分の好みのチームエディットを使う場合、毎回入力しなおす必要があります。 アンランクマッチの場合は事前にエディットしておいたチームの状態がロードされて使用することができます。 Q, オンライン対戦でゲームスピードは変更できますか? 自分でゲームセッションを作成すれば、ゲームスピードの欄で変更することができます。 Q, オンライン対戦ができない、繋がらない まずはEAサーバーと繋がるか確認して下さい。 確認する最も簡単な方法は、作成したアバターが表示されるか、サッカーニュース記事が読めるかなどがあります。 メニュー画面に「サインイン」と表示されている場合は接続されていないことを意味します。 他のゲームでオンラインは接続できますか? 接続ができる場合、急なメンテナンスが行われている場合やEAサーバーがダウンしている可能性があります。 公式サイトのフォーラムなどを確認してみて下さい。 ポートを解放していますか? PS3での解放ポート番号 Xbox360での解放ポート番号 を確認してみて下さい。 ※Xbox360版の場合は当然ゴールドメンバーでなければオンライン対戦はできません。 Q, DNF%とは何でしょうか? 試合の未終了レート(%)、いわゆる切断率です。 この数字が高いほど、切断の回数が多い(試合途中で逃げた卑怯なプレイヤー)ということになり、 DNF%を指定したセッションを作成している相手にはマッチングで弾かれる可能性もあります。 DNF%の数字を下げるには、試合を最後まできちんとプレーしていくことで下げることができます。 Q, スキルレベルとは?どうすればレベルが上がりますか? スキルレベルはプレイヤーの総合スキルを1~99の間で表しており、スキルポイントを参考にしてつけられます。 スキルポイントは勝利することで稼ぐことができますが。 相手プレイヤーのランクが高ければ高いほど、獲得できるポイントも高くなりますが、 逆に自分よりランクの低いプレイヤーと対戦してもあまりポイントになりません。 Q, スキルレベルが下がることはあるの? 負けを繰り返すことでスキルポイントが「0」になることはあります。 しかし、ある一定のレベルに到達すれば、レベルは下がりません。 600スキルポイントでレベル2に上がれば、600ランキングポイントを全て失ってもレベルは下がりません。 しかし、レベル3やそれ以上に上がりたければ、失ったポイントを取り返す必要があります。 Q, 他のプレイヤーがゲーム中に抜けたらどうなりますか? 他のプレイヤーがゲーム開始後15分以内に抜けた場合、ゲームはあなたの記録にも相手の記録にも残りません。 しかし、15分後に抜けた場合は、抜けた側による0-3の敗戦として記録されます。 Q, 「切断」と「途中で終了」するのはどう違いますか? リセット、ROMの取り出し、電源を切る、LANケーブルを抜くなどの理由でコンソールがサーバーに情報を送らなくなることを「切断」。 IPSまたはサーバーが落ちてしまった場合も「切断」と判定されることがあります。 「途中で終了」はプレイヤーがポーズメニューから任意でゲームを終了させることです。 Q, 対戦した相手の情報や試合結果を見たいのですが、どうしますか? 「プレイヤーハブ」画面で左トリガーを押しながら、キャリアスタッツを選び、右トリガーを押しながら最新試合を選ぶことによって、 最近対戦した試合の結果、相手プレイヤーの情報を表示することができます。 Q, 対戦相手のチームに通常いないはずの選手がいましたが何故ですか? 戦績が残らないアンランクマッチでは自分がオフラインモード(エディット済み)で使用しているデータが反映されます。 その為、好きなフォーメーションや戦術、ドリームチームのような自作チームで対戦することができます。 ※ランクマッチ戦では自作チームは使用することができません。アンランクマッチのみです。 Q, オンラインチームのアップデートを毎回チェックされてしまいます オンライン対戦時は常に最新のチームデータかどうか必ず確認のメッセージが表示されます。 毎回DLを要求されて、チーム編成をDLしなければならない状態の場合は、 一度チーム編成をリセットしてチーム編成のデータをセーブ後、 カスタムマッチでパスワードなどをかけて自分のみの部屋を作成して、 オンラインでのチーム編成データをDLしセーブしてください。 その後、最新のチーム編成データをメニューから再びDLしセーブしなおしてください。 これでオンライン対戦をする時に毎回ロスターのアップデートを要求されることはなくなります。 (ただし確認のメッセ―ジは必ず表示されます。) ■BE A PRO Q, ANYってなんですか? 通常、選手を選ぶとその選手を1人が固定して操作することになりますが、 ANYを選ぶと他の人が選ばなかった空いているプレイヤーをカソールチェンジで切り替えて操作することができます。 GKのFKなどの操作もANYの人が行います。 ANY役の人にはDFラインでのオフサイドトラップや、攻撃に切り替えて参加するなど、 高いテクニックが求められるポジションでもあります。 Q, カメラ視点は変えられますか? ゲーム設定から変えることができます。 デフォルトではプロになっています。 Q, オンラインでチームが選べないですが、なぜですか? BE A PROオンラインモードでは、ロビー画面で一番上に入ったプレイヤーがキャプテンとなります。 チームを選べたり、選手の交代ができるのはキャプテンのみです。 Q, BE A PROシーズンモードで代表に選ばれません何故ですか? 収録されていない国の選手だと呼ばれることはありません。 Q, 自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないのですが? 368 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 11 24 ID JRTFnHI4 BE A PROシーズンモードをやっているんだが、得点王のG、GPの意味ってなに? 1シーズン目で数試合経過したところだが、自分のゴール数と得点王ランキング中の数値が一致しないので良く分からない。。 369 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/10/29(木) 01 12 55 ID yMktbMTg 368 リザーブ(2軍)はカウントされんよ 1シーズン目は1軍、2軍いったりきたりする。 Q, BE A PROモードのポジションインジケーターってどうやって消すのでしょうか? 135 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/10/19(日) 10 59 14 ID Kqirm2Fi 133 gamesetting→advanced→BAPmatch 137 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/10/19(日) 11 05 05 ID VNpAg/G5 133 マイFIFA→セッティング→アドバンス→右から2つめの3つの項目をOFF。 なんか画面の真ん中にあるポジションとかの評価の緑赤メーターのことだよね? Q, シーズンで得点王のGの欄が0から増えないのですが? トップチームじゃないとカウントされないです。 ■バーチャルプロ Q, バーチャルプロは1人だけしか作れないの? 1アカウントにつき、1人の作成選手になります。 Q, ゲームフェイスって何?どうやって作るの? 作成したバーチャルプロ選手の顔をPC上の画像から自分で自由に作ることができる機能がゲームフェイスです。 ゲームフェイスはPCからEAのサイトにアクセスして作成します。 詳しくはhttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/61.htmlを参照。 Q, バーチャルプロで作った選手をBE A PROで使うのってどうやるの? エディットで登録したチームを選択します。 Q, 他のモードで使用すると能力が上下したり、引退したりしてしまいますか? バーチャルプロで作成した選手の能力が上下することはありません。 バーチャルプロ選手の能力はあくまでチャレンジ課題をクリアすることでのみ上がります(又はレーティングによる+α)。 マネージャーモードで使用しても年齢が増えて引退したりするということはありません。 Q, 作成した選手は削除できますか? 一度バーチャルプロ選手を作成すると削除することはできません。 Q, ゲームフェイスはWinows 7には対応していますか Winows 7には対応していません。 Q, バープロの名前で「.」はどうやったら打てますか? 苗字と名前だけ入力して登録名をブランクにすればいいんじゃないかな。 ■戦術全般 Q, 素早いリスタートってどうやるの? ファウルを受けた時に画面が切り替わらず、自動的に選手がボールをセットしに行くことがあります。 この時に素早くパスボタンを押すことで素早いリスタートができます。 何もボタンを押さずに居ると画面が切り替わり、通常のセットプレイとなります。 Q, 試合中フリーキッカーは変えれないのですか? RT/R2ボタンですぐに変更できます。 Q, FK時のトリックプレイってどうするの? LT(L2)ボタンを押すと2ndキッカーが近くに登場します。 そのままボタンを押したまま蹴ると2ndキッカーが蹴ります。 ■エディット全般 Q, エディットはどれくらいできますか? 新規作成選手の場合 名前、登録名、実況名、ユニフォーム名、国/地域、所属チーム、ポジション、利き足、背番号、生年月日や、 外見(身長、体重、ボディタイプ、肌色、髪型、眉毛、目、耳、鼻、ほお、口、えら骨、あご)など非常に細かい容姿設定が可能です。 顔の作成はランダムで作成することもできます。 能力値も際限なく自由に設定することができます。 能力がALL99の選手なども作成できます。 既にゲーム内に存在している選手の場合 既存の選手は、ポジション、ロール(CFなどの細かいポジ)、背番号、利き足、誕生日、能力値と 選手スタイル(ユニフォームの着こなし)を変更できます。 名前、容姿の変更はできません。 FIFA10では既存の選手の能力は指定した能力を下げることで、任意の能力を上げることができます。 (例)クロスが87、決定力が76の選手の場合 決定力を74に下げれば、クロスを88にできる。目に見えないポイント割当制。 Q, 代表とクラブの背番号はどこで変えれます? チームマネージメント→クリエイトゾーン→選手を編集→背番号 Q, ポジション表記が色々あるけど分かりません 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 46 09 ID uz9ZZcBk ポジションまとめ LW LST ST RST RW LCF CF RCF ←このポジションが「FW」に分類 LAM CAM RAM LM CM RM ← このポジションが「MF」分類 LWB LDM DM RDM RWB LSB LCB CB RCB RSB ←このポジションが「DF」分類 SW GK ■FW(フォワード) ST・・・ストライカーです。ゴール前で積極的にゴールを狙います WF(LW、RW)・・・ウイングフォワードです。サイドの高い位置で攻撃に参加し、チャンスを演出します。時には中に切り込んで自らがゴールを狙います。両翼の選手とも言います CF・・・センターフォワードです。STより少し低めの位置でプレーし、ゴールを狙うだけでなく、周りを生かしたプレーをします ■MF(ミッドフィルダー) AM・・・アタッキングミッドフィルダー。積極的に攻撃に参加するMFです LM、CM、RM・・・中盤でタメを作ったり、状況に応じたパスを出します DM・・・守備的なMFです。DFの前で相手の攻撃を未然に防ぎます。ディフェンシブミッドフィルダー、ボランチとも言います WB・・・ウイングバックです。SBよりも高い位置に位置し、攻撃/守備を積極的に行います ■DF(ディフェンス) CB・・・センターバックです。ゴール前で相手のパスをカットしたり、シュートを防ぎます。守備の要です SB・・・サイドバックです。積極的に攻撃に参加し、相手のサイド攻撃を防ぎます。上下運動が激しく、スタミナやスピードが求められます。現代サッカーにおいて非常に重要なポジションです SW・・・スイーパーです。ゴール前で相手FWの決定的なチャンスを阻止します Q, キャプテンの選手ってどう替えるの? キッカーを変えるところで、一番下にスクロールするとある。 Q, 背番号や利き足を変更するにはどうしますか? チームエディット→選手作成→選手を編集 ■マネージャーモード全般 Q, UEFAチャンピオンズリーグやUEFAヨーロッパリーグはありますか? 大会名は違いますが存在します。 他に各国リーグのカップ戦や親善試合などもあります。 Q, 背番号の変更はできますか? FIFA10からマネージャーモードでも背番号の変更ができるようになりました。 Q, ゲーム中に居る選手が獲得できない その他のクラブを選択して獲得することはできませんが、名前検索から検索して獲得することができます。 また、ロシア代表の選手など、ゲーム中に登録されていないクラブチームの選手を獲得する場合、 エディットで国/地域からフリーエージェントを選んで移籍させることで、マネージャーモードでも獲得できるようになります。 Q, 選手の調子(フォーム)ってどうやって上げたらいいのでしょうか? 試合で活躍すればそのうち上がる。 つまり試合出てない選手は決してあがることはない。 試合後のレーティング評価や、試合中での活躍によってフォームは決定されるようです。 ■その他 Q, 画面下に表示されるテロップ(試合結果)などを表示しないようにするには? 「XBOX LIVE→MY FIFA10 オンライン→Xbox LIVEセッティング→ディッカーオプション」 からそれぞれのリーグの試合結果を表示するか設定できます。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「XBOX LIVE→MY FIFA10オンライン→セッティング→EAアカウント設定」から、 EAアカウントのパスワードを変更するメールを受け取ることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、PSNなどになっていると思います。 Q, 使いたい選手が代表 or クラブに居ませんが、どうしたら良いですか? クラブに所属していない選手でも、代表には登録されている場合の選手が居ます。 基本的に引退をしていない選手の場合は、代表かクラブに存在していると思われます。 そういった選手は、 「チームマネージメント→移籍→クラブ移籍かインターナショナル・セレクション」 を使用して、代表←→クラブに移籍させればOKです。 選手名検索から好みの選手を探すことができます。 Q, 海外版のデータは日本版と共有できますか? 可能です。セーブデータは海外版・日本版で同じ扱いになります。 Q, 日本版と海外版とでオンライン対戦できますか? できます。オンラインサーバーは世界共通となっていて、世界中の人と対戦することができます。 Q, 引退した選手は登場しますか? 引退した選手は居ません。クラシック11のみ伝説的なプレイヤーが存在します。 Q, オープニングで言ってる「いー えー すぽーつ ”つな” げいむ」ってどういうこと? "EA sports it s in the GAME" Q, 頻繁にフリーズする、ディスクを読み込む音が気になる他 XBOX360版ならばHDDにインストールすることでだいぶ改善できます。 PS3版の場合はサウンドトラックや試合結果テロップを表示しないように設定することで、ある程度ですが負荷を和らげることができます。 他にオートセーブをオフにしたりしてみてください。 頻繁にフリーズする場合はディスクに傷がついていないか、他のディスクのゲームではどうか確認してみてください。 Q, 「やりこみサンキュー」の実績/トロフィーは2P対戦やエキシビジョンなどでも時間が加算されるのでしょうか? 880 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 08 10 13 ID m1b1jj9P やりこみサンキューの実績なんですけど、 2P対戦のエキシビジョンでは試合時間が加算されるんですか? 882 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/20(金) 11 11 22 ID nu9FGr1z 880 09では試合の総時間だったと思うから 合ってるんじゃない? Q, ファールをとってくれない(CPU戦) 残念ながら、CPUの強弱をつけるために前回同様エフェクトが存在します 後ろからタックルされてもファールを取らないことが屡々有る為、 タックルをした選手がファールで転んだ選手で転倒して、タックルされた側がイエローカードをもらう珍事も見られます 選手判定もかなりCPUにより操作されており、ボールを取りに行くと「渋滞」「ダンゴ」になりますが、CPU側選手はすり抜け等によりこれらをほとんど回避出来ます(なおマーカーのついてない選手はルーズボールに一切対応しません、足下にボールがきても棒立ち、ボールを認識できず基本的に敵CPU方向へ転がる補正が掛かります) また体力は無限です(表示時は減りが遅く、カーソルが切り替わるとほとんどの場合体力は回復しています)
https://w.atwiki.jp/get360/pages/12.html
Xbox LIVEメンバーシップ ゴールドメンバーシップ 価格比較クレジットカード プリペイドカード XboxLiveプレミアムゴールドパック Xbox LIVE 12ヵ月ゴールド スターターキット Xbox LIVE =オンライン 無料と有料がある メンバーシップ メンバーシップにはシルバーとゴールドの2種類があり シルバーメンバーシップは無料 ゴールドメンバーシップは有料 この2つはどちらもオンラインなのだがシルバーだとできることに制限がある。 シルバーだと ゲームの追加データのダウンロード 新作ゲームの体験版のダウンロード 予告編ムービーのダウンロード 友達とボイスチャット ができる。 ゴールドだとさらに オンライン対戦 友達とメッセージのやりとり シルバーより一週間はやい新作ゲームの体験版のダウンロード パーティチャット ができる。 ゴールドメンバーシップ 価格比較 ゴールドメンバーシップの料金の支払い方には2種類ある。 クレジットカード コンビニやゲーム販売店でプリペイドカードを購入 2つは買えるものが若干変わってくるので注意。 本体を購入して1ヶ月は 無料でゴールドできるため本体と同時に買ってくる必要はない。 クレジットカード 価格 1ヶ月の値段 12ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 5,378 ¥ 448.1666666666667 3ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 2,138 ¥ 712.6666666666667 1ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 842 ¥ 842 プリペイドカード 価格 1ヶ月の値段 12ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 5,378 ¥ 448.1666666666667 3ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 2,138 ¥ 712.6666666666667 1ヶ月ゴールドメンバーシップ ¥ 842 ¥ 842 ゲームショップ、量販店、コンビニにて販売されている 1ヶ月はコンビニ限定 Amazon.co.jpでは12ヶ月ゴールドメンバーシップが4,190円で購入できる(2013年7月現在) 一ヶ月あたり約349円 2014年7月現在、安値のプリペイドカードは入手困難となっており、 『24ヶ月ゴールド メンバーシップ タイタンフォール エディション』7,590円が最安値である。 一ヶ月あたり316.25円 発売中 1ヶ月、3ヶ月、12ヶ月 期間限定 03+1ヶ月:FIFA 1412+1ヶ月:Halo 4,DEAD OR ALIVE 5,鉄拳TT2,COD BO2,BF4,COD Ghost,Titanfall,World of Tanks12+2ヶ月:COD MW3,Gears of War 3,GTA V12ヶ月+MSP:+700MSP18ヶ月:+Fable Heroes24ヶ月:Titanfall XboxLiveプレミアムゴールドパック ¥6,090 12ヶ月ゴールドメンバーシップ 200マイクロソフトポイント ヘッドセット Bomberman Live ダウンロードコード ヘッドセットの購入を考えてる人にオススメ Xbox LIVE 12ヵ月ゴールド スターターキット ¥6,800 ヘッドセット(リキッドブラック) 12 ヶ月ゴールド メンバーシップ 400 マイクロソフトポイント チャットパッド 別売りで購入する場合 定価 ヘッドセット(リキッドブラック) 3,150円 チャットパッド 12 ヶ月ゴールド メンバーシップ 5,229円 400 マイクロソフトポイント 600円
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/194.html
FIFA 16 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2023年2月14日にサーバー閉鎖 と正式発表されたが、既にサーバーはまともに機能しておらずオン関連の実績は取れない状況 指定設定の無いオフラインの物は全て難易度ビギナーで解除可能 ビギナーならば相手はボールを取りに来ないので、一部実績は放置進行が可能 今作は過去作にあったようなやりこみ要素やトリッキーなプレイを求められる実績はほとんど無い 厄介な多人数実績もなく(最低二人)、トータルの難易度は歴代の中で一番簡単になっている 基本は完ぺき 基本のスキルゲームをすべて完了する 15 自慢の教え子 スキルゲームカテゴリーの全ドリルでA評価を獲得する 15 ゲームに登場! 女子の試合をプレイする 10 5点満点 女子の試合で1試合に5得点を決める 15 華麗にゴール? 女子の試合で、フレアシュートで得点を決める 15 ボール奪取! 女子の試合で、スライディングタックルでボールを奪い、そのままボールを保持する 15 新たなトロフィー 女子インターナショナルカップトーナメントに勝利する 25 運の勝負 PK戦に勝利する 15 セットプレイ・スペシャリスト 1試合に、コーナーキックから2ゴール決める 15 タッチ禁止 ノータッチ・ドリブルで相手選手を抜き去る 15 針の穴 ドライブグラウンダーパスでゴールをアシストする 15 壁を越えて カーブをかけたFKでゴールを決める 15 ボールキーパー 1試合の支配率を65%以上にする 15 フェアプレイ! ファウルを犯さずに1試合を終了する(オフサイドは含まない) 15 精密シュート 1試合のシュート精度を100%にする(最低10本) 30 大胆な狙い! DFのロングシュート(22.9メートル以上)でゴールを決める 15 華麗なプレイ 相手陣のファイナルサードで、10回連続パスをつないでからゴールを決める 80 チームの中心 スター選手(チーム最高レートの選手)を交代させる 15 ポップコーン片手に EA SPORTSニュースビデオを見る 15 自分へのご褒美 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムを購入する 10 贈り物 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムをギフトとして贈る 10 ソーシャルのすすめ EA SPORTS フットボールクラブのアクティビティを共有する 10 コンテキスト追加 「FIFAトレーナー」をオンにして1試合プレイする 15 こだわりのスタイル オンラインプロの髪型を変える 15 プロデビュー オンラインプロでクラブに加入し、プロクラブで最初に試合を行う 15 能力試験 プロクラブでドロップインマッチをプレイする 15 最初の一歩 プロクラブシーズンのリーグ戦を初勝利で終える 15 フレンドシップテスト オンラインフレンドリーシーズンを終了する 15 目指すはもっと上? オンライン対戦シーズンで昇格する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 25 チャンピオン誕生 オンライン対戦シーズンでディビジョンのタイトルを獲得する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 30 自ら示す 選手キャリアモードで、能力を1上昇させる 15 自ら率先 監督キャリアモードで、トレーニングドリルを5つ行う 15 ドリームチーム進行中 監督キャリアモードで世界的な選手(レート80以上)と契約する 30 トライアウト キャリアモードのプレシーズンマッチで、7人の控え選手全員を起用する 15 トライアルオファー EASFCカタログからレンタル選手を獲得する 15 世代交代 FIFA Ultimate Teamのキャプテンを変更する 15 力試し FIFA Ultimate Teamで週間最優秀チームに挑戦する 15 ディビジョン制覇 FIFA Ultimate Teamシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 15 理想を目指して FIFA Ultimate Teamでケミストリースタイルを使用する 15 伝説候補 FIFA Ultimate Teamの移籍市場から購入した選手を試合に登場させる 15 犬馬の心 FUT移籍市場から選手を購入し、10試合以上出場させて忠誠心を高める 15 こて調べ FIFA Ultimate TeamのシングルプレイヤーFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 30 フレンドリーに行こう FIFA Ultimate Teamで、フレンドリーシーズンに勝利する 15 ひらめきの糸口 FIFA Ultimate Teamのオンラインマッチ終了時にチーム編成をコピーする 15 向かうところ敵なし FIFA Ultimate TeamのオンラインFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 80 FUT 50 FIFA Ultimate Teamで、選手にクラブ通算50ゴールを決めさせる 105 ハーフタイムの激励 「レジェンド」のCPU相手に、ハーフタイムにリードされて試合に勝利する 15 華麗なプレイ ファイナルサードとはフィールドを3分割した際の相手エリア内を指す ここでパスを10回回してゴールで解除 華麗にゴール? LT+Bでフレアシュートになる 今作ではキーパー近くギリギリの所から打たないと普通のシュートになってしまい解除されない 針の穴 RB+Aでドライブグラウンダーパスが出せる 新たなトロフィー 最初の一歩 勝利、となっているが実際は優勝しなければ解除されない セットプレイスペシャリスト ショートコーナーからの得点は不可 コーナーキックからワンタッチで2ゴールが必要 自ら率先 設定だけして自動で済ませるのではなく、自分でキャラを動かしてドリルを完了させないと解除されない FUT 50 1人の選手に50ゴールを決めさせないと解除されないため、契約切れで手放したりしないよう注意 ゴール数は詳細の所見ると各選手のデータが表示され、クラブでのゴール数も書かれている 基本は完ぺき 自慢の教え子 どちらも最初にある5項目で解除でき、上級難易度までやる必要は無い タッチ禁止 判定が曖昧なため想像以上に解除されにくい 難しい操作をしなければ取れないわけでもないので、とにかく相手の横をダッシュで駆け抜け続ければいつか解除される ポップコーン片手に どこか適当なメニュー画面で放置すれば勝手に解除 ボール奪取! スライディングをした選手がボールを取る必要は無い 弾いたボールを他の味方が拾っても解除される
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/63.html
FIFA10 ゲームモード ゲーム機種ごとのゲームモードの違いは 公式サイト へ キックオフ ゲームモード XBOX LIVE バーチャルプロ ライブ・シーズン2.0 チームエディット MY FIFA10 FIFA10 ストア キックオフ キックオフ エキシビジョン クイックマッチ Be A Pro オフライントレーニング エキシビジョンマッチ 使用するチームと対戦チーム、試合のルールなどを自由に設定して対戦します。 クイックマッチ すぐに試合を始めます。自分のお気に入りチームとライバルチームでの対戦。 Be A Pro オフライントレーニング 1人の選手(操作選手を固定)となり試合を行います。他の選手はCOMが操作します。 ゲームモード ゲームモード マネージャーモード マネージャーモードマネージャーモードをロード Be A Pro シーズン Be A Pro シーズンBe A Pro シーズンをロード トーナメントモード トーナメントトーナメントを作成トーナメントをロード ラウンジモード ラウンジセッションラウンジセッションをロード マネージャーモード チームの監督となり、チームの編成や新人の発掘、選手の強化などを行って、リーグ戦やカップ戦を勝ち抜きます。 作成したバーチャルプロ選手を参加させることもできます。 Be A Pro シーズン チームの1人の選手として4シーズンを戦います。 自分の操作する選手の能力は試合の結果によって溜まるポイントで上げることができます。 活躍次第では代表選出や移籍のオファーがあります。 トーナメントモード 世界各国で実際に行われているトーナメントか、オリジナルのトーナメントを作成して対戦します。 プレイしたい国のリーグ又はカップ戦を選びます。 マネージャーモードとの違いは選手の移籍などが無く、純粋に選んだチームのみで戦います。 ラウンジモード 試合開始前に「アンフェアプレイ」というアイテムを使用し、普段とは違う対戦を行います。 勝敗数で順位を決めず、試合の内容をポイント化して、その合計で順位を競います。 XBOX LIVE XBOX LIVE 対戦マッチ オンラインチームプレイ プロクラブチャンピオンシップ プロランクマッチクラブ検索フレンドのクラブを見るクラブ作成クラブランキングプロランキングマイクラブ フレンドリーグ マイリーグリーグに参加リーグ作成 オンラインロビー MY FIFA10 オンライン 対戦プレイランキングプレイヤーハブを見るXbox Live セッティングFAQニュース利用規約 対戦マッチ プレイヤーを検索して対戦します。 ランククイックマッチ ランキングに影響するマッチを検索して対戦します。 ゲームセッション作成 自分でゲームセッションを作成します。 ここで自分の任意に設定したセッションを作って相手を待てば、望みの対戦相手が見つかるかもしれません。 ゲームタイプ 試合の結果がランキングに影響する「ランク」、影響しない「アンランク」を選択。 最大DNF% 試合に参加するために必要な試合の未終了レート(%)を設定します。 チームレベル 対戦相手のチームレベルを設定します。 時間(ハーフ) 試合時間を設定します。 操作設定 操作のタイプを設定します。 ゲームスピード ゲームのプレイスピードを設定します。 カスタムマッチ検索 既に作成されているセッションの中から自分の条件に合ったものを検索してプレイできます。 検索条件は上記のセッション作成と同じです。 オンラインチームプレイ 選手1人1人(GK除く)をプレイヤーが操作し、最大20人で対戦します。 時間は6分で固定されます。 プロクラブチャンピオンシップ 作成したバーチャルプロをクラブに所属させて、オンラインランキングの頂点を目指します。 複数のプレイヤーが同じクラブに所属することもでき、協力して試合を行えます。 フレンドリーグ オンラインで作成したリーグに最大32人参加できます。 リーグを作成したり、開催中のリーグに参加することもできます。 オンラインロビー 世界中のプレイヤーとチャットができます。 自分でルーム名やパスワードなどを設定した部屋を作ることもできます。 MY FIFA10 オンライン オンライン設定やハブの確認などができます。 対戦プレイランキング 現在のランキングを確認できます。 他のプレイヤーを作成したリーグに招待したり、相手の対戦結果、共有戦術を見たりできます。 プレイヤーハブを見る プレイヤーに届いたメールやフレンドのアドレス、オンラインでの達成状況などを確認します。 Xbox LIVE 設定 基本設定 ゲーム終了時に統計をメールで送るか設定します。 EAアカウント設定 EAアカウントのパスワード変更とEAアカウントについての詳細を確認します。EAに関する情報をメールで送るか設定できます。 クイックメッセージ クイックメッセージを設定します。メッセージは最大9個まで設定でき、ロビーで使用することができます。 バーチャルプロ バーチャルプロ スキル&スタッツチャレンジプロエディットゲームフェイスをダウンロードバーチャルプロチュートリアル バーチャルプロ プレイヤーの分身となって試合に出場し、選手生活を送るバーチャルプロの作成や、選手のエディットを行います。 ライブ・シーズン2.0 ライブ・シーズン2.0 リーグ選択マイ・ライブ・シーズン最新データをダウンロードリーグ概要チーム概要ライブ・シーズン2.0チュートリアル ライブ・シーズン2.0 実在する選手の最新のコンディションをダウンロードして、ゲームに反映します。 データは09/10シーズン中、毎週水曜日にアップデートされます。 リーグ概要 先週と今週で比較した各チームのデータを表示します。 チーム概要 最新情報をアップデートした各チームの選手情報を表示します。 チームエディット チームエディット スタジアム チームマネージメント 移籍 クラブ移籍インターナショナル・セレクション 選手作成 クリエイトプレイヤー選手を編集選手を削除 最新チーム編成をダウンロード チーム編成をリセット チームエディット チーム編成や戦術など、各チームの設定を変更します。 オリジナル選手の作成も行うことができます。 スタジアム ホームゲームで使用するスタジアムを変更します。 既に専用スタジアムが登録されているチームは変更できません。 チームマネージメント スタメンやチーム戦術の変更を行います。 移籍 選手を移籍させてオリジナルのチームを作成できます。 クラブ移籍 クラブ間で選手を移籍させます。 インターナショナル・セレクション ナショナルチームの代表選手を変更できます。 ※代表には登録されているがクラブには存在しない選手をクラブに移籍させることにより、マネージャーモードで獲得できるようになります。 最新チーム編成ダウンロード ライブシーズンで購入したリーグについて、最新の選手のコンディションをDLし選手情報をアップデートします。 これを行うことによって最新のチームの移籍データやフォーメーションなどを無料でDLできます。Xbox360版の場合シルバーメンバーでもDLできます。定期的にアップデートされるのでチェックしておくと良いでしょう。DL後はセーブするのを忘れないようにしましょう。 MY FIFA10 MY FIFA10 チュートリアル ゲームプレイ攻撃 ベーシックドリブルパスシュートスキルムーブ ゲームプレイ守備 ベーシックアドバンス セットプレイ 練習アリーナ ベーシッククリエイトセットプレイ ライブシーズン2.0チュートリアル バーチャルプロチュートリアル アリーナオプション 選手スタジアム ゲームプレイ設定 アシスト設定 操作ヘルプ 基本操作スキルムーブゴールパフォーマンス FIFA10プロフィール プロフィール管理セーブ/ロード/削除 EA SPORTS Extras EA SPORTS Traxビデオ調整クレジット チュートリアル ゲームの操作や各モードについてのムービーを表示します。 アリーナオプション アリーナで操作する選手とスタジアムを変更します。 ゲームプレイ設定 試合に関する詳細な設定を行います。 ■試合項目 時間(ハーフ) 試合時間の長さを「4、5、6、7、8、9、10、15、20分」から設定します 難易度 アマチュア→セミプロ→プロフェッショナル→ワールドクラス→レジェンドの順で難易度が上がります ゲームスピード ゲームのプレイスピードを「遅い」「普通」「速い」から設定します ボール 試合で使用するボールを設定します クイックマッチ クイックマッチの対戦相手となるチームの選出方法を設定します ■カメラ項目 シングルプレイヤー オフライン時のカメラワークを設定 マルチプレイヤー オンライン時のカメラワークを設定 Be A Pro オフライン Be A Pro オフライン時のカメラワーク設定 オンラインチームプレイ オンラインチームプレイ時のカメラ設定 カメラ設定 「カスタム」を選択するとカメラ高さ以降の設定が可能 カメラ高さ カメラの高さを設定 カメラズーム カメラのズームを設定 プロカメラズーム プロカメラのズーム設定 プロカメラスピード プロカメラの動くスピード設定 プロカメラスイング プロカメラのスイング量を設定 FIFA10 ストア 各種ダウンロードコンテンツをDLします。 外国語の実況/解説 外国語の実況/解説は12ヶ国の中から選んで購入します。日本版は最初から日本語/英語の切り替えが可能です。 それぞれの実況言語は80MSP(360)、100円(PS3)。 フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、オランダ語、ハンガリー語、スペイン語(メキシコ)、ポーランド語、ロシア語、スウェーデン語 ライブ・シーズン2.0 LS2.0トライアル(無料)をDLするとMYライブシーズンモードで5試合のお試しプレイができます。 ライブシーズンを購入すると09/10シーズン中有効になります。 各リーグは400MSP(360)、500円(PS3)。全てのリーグは800MSP(360)、1,000円(PS3)です。 バーチャルプロ それぞれの値段でバーチャルプロ選手の能力をUPするデータを購入することができます。 実績をアンロックする事によって、プロのレベルを恒久的に上げることもできます。 パッケージに入っているDLコードを使用することで、バーチャルプロで使えるパフォーマンスブーストを1度だけ無料で手に入れることができます。
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/586.html
FIFA 16(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト https //www.easports.com/fifa(海外) 機種 Xbox 360 発売日 2015年10月8日(木) 定価 DL版:未定 ジャンル サッカー 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 EA Sports オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 対戦:オンライン通信最大22人 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プレイ画像 ビジュアルイメージ 対戦動画